uc浏览器动力之技术驱动的低成本娱乐时代

  近期Flash VS HTML5的战火早已蔓延至移动互联网领域,Mobile 2.0也曾在《移动处理器才是Boss-也谈Flash及 H.264于移动终端》、《无线网事 NO.1》中多次谈及这个话题。作为国内第三方手机浏览器的老大哥,uc浏览器无疑演绎了一场UC版的 Flash与HTML5,颇有味道。从技术上讲,直接绕过Adobe、ARM等有直接关联的移动终端产业链而近乎完整的还原WEB页中主流的Flash 10并非新鲜事,国外的Skyfire凭借强大的全WEB还原推送早已被大家所熟知,但Skyfire模式缺乏针对性及细分化,在移动运营商网络、终端电量的现实短板面前不得不得败下阵来。
  摆脱移动端Flash发展中的Adobe、 ARM这些直接产业链,绕过运营商网络及手机电量的短板而出现的UC版主打娱乐化的Flash 10,从号称拥有近1亿用户的UC及其用户的角度毫不夸张的讲,这绝对意味着中国手机网民移动浏览娱乐时代的来临,其重要程度仅次于当初UC主导多年的 “流量少、速度快”的移动浏览时代。SNS火了,偷菜热了,UC来了,不得不佩服其对国内移动互联网人群的娱乐化诉求、网络发展环境把握的准确程度。可以预见,不久的将来,当满大街的山寨机都可以通过UC享受到近乎完整版的Flash 10偷菜体验,你不得不对UC所引领的“低成本娱乐时代”所折服。一个流量主导的时代还未终结,紧接着就是另一个娱乐时代的到来。

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